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EL INVASORNY

Texto e Imágenes: Pete Vigeant *

Nueva York, EEUU

Fragmento

 

pacmanhattanEl fantasma

Corro tan rápido como puedo. El sol está explotando pero apenas lo noto. El cruce se aproxima y la luz cambia. Quedo atascado hasta que veo el verde otra vez. Recupero el aliento.

“¡Tiene una bola de energía!”

Las palabras me atraviesan mientras veo un rayo de luz amarilla adelantando una oleada de tráfico. Mis piernas se mueven antes de que mi cerebro procese la orden. Doblo la esquina y me estrello contra un hombre vestido de traje.

“Disculpe”, le grito mientras continúo rápidamente por otra calle, la tela roja siguiéndome desde atrás.

El hombre amarillo se ha ido. Estoy solo otra vez. Me detengo.

“A2.”

“¿De verdad?”

“Sí, A2... ¿Aún está vivo?”

“Le quedan como 30 segundos.”

“¿Alguna idea de dónde está?”

“Tú fuiste el ultimo en verlo...”

“¡Está en A4!”

Descubro la boca primero, sobresaliendo de la barriga de un gastado perseguidor. Él no me ve. Para cuando golpeo A3, ya no tiene energía.

“A3 y sigue en A4.”

“¡Tienes dos más que vienen a acorralarlo!”

El hombre amarillo está atrapado. Adelanto un grupo de turistas y me escondo detrás del cartel de deli specials. Él corre hacia mí, lo persigue algo borroso azul y rosado.

El tiempo se va deteniendo. Mi brazo se extiende desde atrás de la pequeña fortaleza.

No hay más Pacman.

“Blinky lo atrapó.”

Blinky

El neoyorquino

A veces odio a los turistas. Caminan despacio y miran como bebés que descubren la tierra por primera vez. Escucho preguntas estúpidas todo el tiempo.

“¿Dónde queda el norte en este mapa?”

“¿Cómo puedo llegar a Nueva York desde Queens?

“¿Conoces a David Letterman?”

Los neoyorquinos no somos malos, solamente somos impacientes e impuntuales. Los peatones juegan a mezclarse en la acera llena de gente, para alcanzar a llegar a los últimos cinco minutos del happy hour . No tenemos tiempo para asombrarnos ante las vistas que han bendecido nuestros ojos mil millones de veces. No soy insensible ante la belleza. Simplemente me gusta en porciones más pequeñas que a la mayoría.

Rara vez logro reducir la velocidad de mis pasos cuando intento alcanzar el rápido ritmo de la acera. Una mañana de verano, pasando por Washington Square Park, tuve que parar.

PacmanPacman casi me golpea.

Apresuró una breve disculpa por su rápida partida mientras desaparecía en una impresión vaga de luz amarilla. Fantasmas azules y rosados lo cercaban desde atrás, tornando el gris valle de espectadores en un arco iris improvisado. Me quedé inmóvil varios minutos antes de intentar recuperar las fuerzas para partir.

Siguió un sinuoso camino digno de cualquier peatón verdadero de Nueva York, aunque no iba a ninguna parte. Los jugadores tenían muecas infantiles en sus caras, haciendo un pequeño embate en el uniforme paisaje de la adultez. Somos fuertes y grises y estamos secretamente atemorizados. Por un segundo recordé la alegría de jugar... y toda Nueva York hizo una pausa en su expedita búsqueda de la madurez para acordarse de la diversión.

ImganPM

Pac-Manhattan es un juego urbano de gran escala que utiliza la trama ortogonal de Nueva York (se imaginan este juego en Valparaíso, Asis o Budapest?) para recrear el clásico videojuego de los ochenta.

Esta versión análoga de Pac-man fue desarrollada por el programa de Interactive Telecommunications de la Universidad de Nueva York, con el objetivo de explorar lo que ocurre cuando se trasplantan juegos pensados para un pequeño y controlado mundo de tableros, televisores y computadores, al amplio, impredecible y contingente mundo de la vida urbana.

El juego consistía en lo siguiente: un jugador se vestía de Pac-man, y corría por los alrededores del Washington square park de Manhattan, intentando recolectar todos los "puntos virtuales" que se repartían por las calles. Por mientras, cuatro personajes vestidos como los fantasmas Inky, Blinky, Pinky y Clyde intentaban atraparlo antes de que todos los puntos fueran recolectados.

Usando telefonía celular, conexión internet Wi-Fi, y un software adecuado diseñado por el equipo de Pac-Manhattan, Pac-man y los fantasmas eran monitoreados desde una central, y sus avances y retrocesos eran transmitidos a navegantes de todo el mundo via web. El juego fue un éxito, y desde entonces se ha replicado en varias ciudades del mundo.

Texto traducido del inglés por Bárbara Gallardo y Diego Campos

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* Pete Vigeant fue uno de los miembros originales de Pac-Manhattan, y escribió este texto original para bifurcaciones. volver

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